Reseñas X ^ Assassin’s Creed.

La gran y enorme diferencia que existe entre la música y cualquier otro sonido, como por ejemplo, el inconmensurablemente molesto pitido de la alarma de un carro, es el tono. El tono, o altura, es la cualidad que diferencia un sonido agudo de uno grave, el que determina las notas de acuerdo a la frecuencia del sonido. Mientras más rico y armonioso sea un sonido en su estructura tonal, más se convierte en música, mientras más plano y unitónico sea, más insoportable y parecido al ruido es. Esa es la diferencia entre una sinfonía y el escándalo de la alarma de un carro.

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Se preguntarán ustedes qué carajos tiene que ver esta introducción musical con la adaptación al cine del popularísimo video-juego Assassin’s Creed y la respuesta a tales interrogantes resulta evidente una vez se piensa un poco en el asunto.

Assassin’s Creed (En algunos mercados hispanos: El credo de los asesinos) narra la historia de Continúa leyendo Reseñas X ^ Assassin’s Creed.