Crítica X ^ Coco

Quisiera empezar esta publicación diciendo que voy a ser objetivo, imparcial y ecuánime, que sin importar mis traumas, mis virtudes, mis defectos, mis fortalezas y mis prejuicios, voy a dar una opinión imparcial sobre la más reciente película de Pixar llamada Coco. Pero luego de meditar varias horas sobre el asunto, he llegado a la conclusión que me resulta imposible hacerlo.

Frecuentemente en este blog he criticado la cualidad manipuladora y mojigata que tienen las películas de Disney, incluyendo las de sus subsidiaria Pixar, pero solo hasta este momento puedo comprender con claridad que para realizar ese tipo de manipulaciones emocionales y tener esa característica puritana, se requiere de muchísimo más que de una decisión desinformada de unos escritores en una mesa. Se requiere entender.

Y es que resulta prácticamente imposible, como latinoamericano, no sentirse identificado con esta película. Una identificación de tal magnitud que es capaz de revolver las emociones y empujar a las lágrimas a cualquiera que tenga el corazón un poco menos duro que una piedra.

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La Liga de la Justicia / Justice League ^ Crítica X

Siempre que he escrito reseñas sobre las películas del Universo Extendido de DC (DCEU) he recibido comentarios muy subidos de tono en mi contra, como redactor, precisamente porque dentro de mi perspectiva todas las entregas de esta saga, con la notable excepción de Suicide Squad, me han parecido largometrajes que van desde buenos a excelentes.

Y ciertamente me he preguntado si, de hecho, existe algún tipo de sesgo en mis publicaciones que favorezca de manera injusta a DC, por encima del Universo Cinemático de Marvel (MCU), después de todo, yo crecí viendo a los superhéroes de DC en las tardes y los fines de semana, y sólo me choqué con Marvel, ya como adolescente. Al punto que uno de mis disfraces más recordados de niño fue el un personaje de DC: Robin.

Sin embargo, luego de leer mis publicaciones y analizar la metodología con la que yo calculo la puntuación final de las películas en este blog, he llegado a la conclusión que no existe ningún tipo de sesgo, aunque quizás sí una diferencia crucial en la forma en que yo, como espectador disfruto y comprendo un largometraje.

¿Y para qué hago una introducción que ya con este lleva cuatro párrafos? Sencillamente porque para zanjar la cuestión de si Justice League es buena, o es mala, resulta inmensamente necesario aclarar que no existe ningún tipo de favorabilidad desmesurada a favor de las películas de Warner Bros / DC, ni tampoco una animadversión desmedida contra Disney / Marvel.

la liga de la justicia crítica

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Crítica X ^ Jigsaw

Año 2004. Y mientras el mundo se debatía entre el horror de las multitudinarias tomas de rehenes en Rusia, el alborozo por el ingreso de 10 países del extinto Bloque Comunista a la Unión Europea y la sorpresa por la mostrada de tetas de Janet Jackson en el Super Bowl, un jóven de 27 años nacido en Malasia, llamado James Wan veía como uno de sus más grandes sueños se convertía en realidad: lanzar un feature film, un largometraje comercial bajo el manto de Lionsgate, uno de los estudios cinematográficos más importantes de Hollywood y del mundo. ¿El nombre de largometraje? Saw, o como lo conocimos en buena parte de Hispanoamérica, El Juego del Miedo.

En aquella época, poco se imaginaban Wan y los ejecutivos de Lionsgate que la película se convertiría en un fenómeno que a 2017, 13 años después abarcaría, un cortometraje, un cómic, dos videojuegos, un parque de diversiones, y lo mejor de todo, ocho películas que han recaudado ochocientos ochenta millones de dólares (U$ 880’000.000) en taquilla sobre un presupuesto de setenta y cinco millones (U$ 75’000.000) convirtiéndose en una de las sagas más rentables en toda la historia del cine.

Y aunque hace bastante rato James Wan decidió no involucrarse más en la cruda y brutal saga que lo puso en el mapa, a favor de proyectos más glamurosos como Insidious y The Conjuring, y otros mucho más espectaculares como Rápido y Furioso y Aquaman, por los lados de Lionsgate se ríen ante la posibilidad de dejar morir la gallina de los huevos de oro.

Y es que aunque la séptima entrega de la saga infamemente titulada Saw 3D llegó a conocerse en algunos mercados como Saw: The Final Chapter o El Capítulo Final, indicando que no habría más películas de la serie, lo cierto es que Lionsgate no sólo ha lanzado la octava entrega de la saga, bajo la batuta de los talentosos hermanos Peter y Michael Spierig, sino que luego de los resultados, tanto en la crítica, como en la taquilla se avecinan unas cuantas adiciones más.

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Stranger Things 2 ^ Crítica X

Desde su primera temporada, Stranger Things demostró que no sería otra serie más perdida en la montaña de contenidos que pulula ya en las bibliotecas web. Pero con la segunda temporada, estrenada en todo el mundo el pasado 27 de Octubre, Netflix, los hermanos Duffer y todos aquellos involucrados en esta segunda entrega del proyecto, no sólo igualaron el nivel y la calidad de la primera temporada, sino que sin duda alguna superaron todas las expectativas.

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En esta segunda etapa vemos como Will Byers (Noah Schnapp), luego de su terrorífica experiencia en el Mundo Al Revés intenta retornar a su vida normal en Hawkins (Indiana) en compañía de sus amigos Mike (Finn Wolfhard), Dustin (Gaten Matarazzo) y Lucas (Caleb McLaughlin), amigos que aún están en shock por la misteriosa desaparición de Eleven/Once (Millie Bobby Brown).

Will, con el apoyo de su madre (Winona Ryder) y de su hermano (Charlie Heaton) buscará la manera de explicar las extrañas visiones que Continúa leyendo Stranger Things 2 ^ Crítica X

Crítica X ^ Thor: Ragnarok

Se puede decir que hay tres tipos de películas: están las películas como Sense & Sensibility (1995) que no usan CGI* en lo absoluto, están las películas como Inception (2010) cuyo director limita al máximo el uso de CGI, sin descartarlo por completo, y están las películas que son sólamente CGI, como las películas animadas de Disney o las precuelas de Star Wars. Y luego del más reciente estreno del Universo Cinematográfico de Marvel, creo que hay un cuarto nivel, y en ese cuarto nivel está Thor: Ragnarok.

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En efecto, incluso para una saga de películas que incluye orgías CGI como Guardianes de la Galaxia (ambas) o Age of Ultron, Thor Ragnarok se ve y se siente exageradamente dependiente de las imágenes generadas a computador. La pregunta es ¿interfiere este desmedido e inclemente uso de esta técnica en la calidad de la película como tal? Eso es lo que veremos a continuación.

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